• Übung: Die Rakete

    Wenn du die Bauanleitung durchgeführt hast, kennst du die Grundfunktionen des Digitalen Baukastens. Mit den nächsten Übungen festigst du deine Kenntnisse und lernst neue Funktionen kennen.

    Aufgabe: Das Vorlagen-Menü
    Auf der linken Seite unterhalb des Menüs mit den Grundformen findest du das Vorlagen- Menü. Darin findest du vorgefertigte Teile wie Figuren, Fahrzeuge, Möbel usw.

    1. Ziehe die drei Bauteile für die Rakete (s. Abbildung) auf die Arbeitsfläche. Du findest sie im Vorlagen-Menü in der
      zweiten Kachel.
    2. Platziere die Teile mithilfe der Magnet-Funktion übereinander. Nutze anschließend die Mehrfachauswahl und verbinde sie zu einem Objekt.
    3. Ergänze ein zusätzliches Bauteil an deiner Rakete. Nutze einen Verbinder, um es zu befestigen.
    4. Baue ein zweites Bauteil an. Nutze dabei die Spiegeln-Funktion.

    Aufgabe: Zahlen und Buchstaben: 
    Auf der linken Seite findest du einen grünen Button mit der Beschriftung ABC. Hier kannst du Zahlen und Buchstaben in deine Konstruktion einfügen.

    1. Nutze die Texteingabe, um deinen Namen einzufügen.
    2. Platziere den Schriftzug mithilfe der Magnetfunktion auf deiner Rakete.
    3. Gelingt es dir, den Namen einzugravieren? Dafür benötigst du die Loch-Schneiden-Funktion

    Die Zeichnen-Funktion
    Klicke links auf die Zeichnen-Funktion. Es öffnet sich eine weiße Zeichenfläche. Mit den verschiedenen Buttons kannst du die Pinselstärke und -form einstellen. Du kannst außerdem auswählen, ob du gerade Linien oder Freihand-Zeichnungen malen möchtest. Mit dem Radiergummi kannst du deine Zeichnung korrigieren.

    1. Zeichne eine einfache Form, z.B. ein Bauteil oder Logo für deine Rakete. Drücke den grünen Haken unten
      rechts, wenn du fertig bist.
    2. Baue dein Teil oder Logo an die Rakete an. Nutze dafür Verbinder oder die Loch-Schneiden-Funktion.