Übung: Die Rakete
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Übung: Die Rakete
Wenn du die Bauanleitung durchgeführt hast, kennst du die Grundfunktionen des Digitalen Baukastens. Mit den nächsten Übungen festigst du deine Kenntnisse und lernst neue Funktionen kennen.
Aufgabe: Das Vorlagen-Menü
Auf der linken Seite unterhalb des Menüs mit den Grundformen findest du das Vorlagen- Menü. Darin findest du vorgefertigte Teile wie Figuren, Fahrzeuge, Möbel usw.- Ziehe die drei Bauteile für die Rakete (s. Abbildung) auf die Arbeitsfläche. Du findest sie im Vorlagen-Menü in der
zweiten Kachel. - Platziere die Teile mithilfe der Magnet-Funktion übereinander. Nutze anschließend die Mehrfachauswahl und verbinde sie zu einem Objekt.
- Ergänze ein zusätzliches Bauteil an deiner Rakete. Nutze einen Verbinder, um es zu befestigen.
- Baue ein zweites Bauteil an. Nutze dabei die Spiegeln-Funktion.

Aufgabe: Zahlen und Buchstaben:
Auf der linken Seite findest du einen grünen Button mit der Beschriftung ABC. Hier kannst du Zahlen und Buchstaben in deine Konstruktion einfügen.- Nutze die Texteingabe, um deinen Namen einzufügen.
- Platziere den Schriftzug mithilfe der Magnetfunktion auf deiner Rakete.
- Gelingt es dir, den Namen einzugravieren? Dafür benötigst du die Loch-Schneiden-Funktion

Die Zeichnen-Funktion
Klicke links auf die Zeichnen-Funktion. Es öffnet sich eine weiße Zeichenfläche. Mit den verschiedenen Buttons kannst du die Pinselstärke und -form einstellen. Du kannst außerdem auswählen, ob du gerade Linien oder Freihand-Zeichnungen malen möchtest. Mit dem Radiergummi kannst du deine Zeichnung korrigieren.- Zeichne eine einfache Form, z.B. ein Bauteil oder Logo für deine Rakete. Drücke den grünen Haken unten
rechts, wenn du fertig bist. - Baue dein Teil oder Logo an die Rakete an. Nutze dafür Verbinder oder die Loch-Schneiden-Funktion.

- Ziehe die drei Bauteile für die Rakete (s. Abbildung) auf die Arbeitsfläche. Du findest sie im Vorlagen-Menü in der