• Lernzielkontrolle

    Die Lerneinheit schließt du mit zwei Lernzielkontrollen ab.

    Aufgabe 1: Spiele das Memory. Du kannst dir am Ende alle Funktionen nochmal in dein Heft schreiben. 

    Aufgabe 2: Bau nun eine Figur nach deinen Vorstellungen (Öffne ein neues Modell)! Unten siehst du Beispiele. Die Figur muss mindestens drei der Kriterien erfüllen:


    1. Deine Figur muss mindestens einen drehbaren Verbinder  haben. 
    2. Deine Figur muss mindestens einen steckbaren Verbinder haben. 
    3. Dein Figur muss an mindestens einer Stelle symmetrisch gespiegelt sein. 
    4. Bei mindestens einem Teil deiner Figur hast du die Größe geändert.  
    5. Bei deiner Figur wurde die Funktion "Löcher schneiden" verwendet.